Le Pitch
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Malgré Son jeune âge, Gon a décidé de passer l'examen d'entrée pour devenir hunter (un hunter est une sorte de justicier). Cet examen comporte quatre séries d'épreuves périlleuses. Le jeune garçon ne possède ni pouvoirs surnaturels, ni force surhumaine. Les seules armes dont il dispose sont : son astuce, sa perspicacité et sa vivacité d'esprit. Espérons que cela lui suffira pour sortir indemne de cette terrible épreuve...
Hunter x Hunter est un jeu déguisé en manga ! Les gentils (Gon et ses amis lecteurs) y affrontent les méchants (tous les autres). Le jeu ne consiste pas à découper l'adversaire en mille rondelles dès qu'il se met en travers de votre chemin. Non ! Il s'agit plutôt de le déstabiliser, d'anticiper ses réactions pour le surprendre. Pour y parvenir, et c'est là que cela se complique, il faut faire fonctionner son cerveau. À ce jeu-là, Gon est le champion des champions. Et c'est très bien comme ça car s'il était éliminé dès le premier tour, le jeu serait terminé avant même d'avoir commencé, et le lecteur refermerait son manga aussi vexé que si on l'avait privé de dessert. --romat
Présentation de l'éditeur
Les épreuves qui, les unes après les autres, se dressent devant les candidats au titre de Hunter, nous permettent de découvrir le caractère et le passé souvent trouble de chacun. On apprend ainsi que Kirua est vraiment issu d'une famille de tueurs professionnels et qu'il peut se montrer aussi fort que cruel !
Revue de presse
Avec une histoire à priori assez simpliste, Togashi nous propose des situations toujours aussi originales, amusantes voir tout simplement captivantes !
Toujours coincés dans la tour face aux condamnés, Gon et ses compagnons ne sont pas au bout de leurs peines et vont devoir livrer des batailles plus stratégiques qu’autre chose, et c’est cela qui rend ce titre aussi intéressant. Ce qui aurait été chez d’autres auteurs une succession d’affrontements type tournoi, sont ici des batailles de neurones, une véritable guerre des nerfs. La dessus Togashi excelle, et il raffole de nous dispenser ses explications tellement constructives.
Une fois l’épreuve de la tour passée, le pire reste à venir, les quelques élus restants vont devoir se traquer les uns les autres sur une petite île isolée pour s’emparer des badges de leurs adversaires, ces précieux sésames devenant des passeports pour la finale. Une fois encore l’auteur s’en donne à cœur joie et théorise ce qui aurait pu n’être que de simples combats, mais « stratégie » semble bel et bien être le maître mot de cet examen…et espérons le du titre tout entier à l’avenir.
A coté de ça, on en apprend un plus sur les personnages, un nouveau, semblant important pour la suite, entre en scène, mais surtout, l’auteur commence à ouvrir les portes pour des trames secondaires, en particulier en ce qui concerne la vengeance de Kurapika…
On attend la suite avec impatience.
erkael (Critique de www.manga-news.com)
Biographie de l'auteur
Yoshihiro Togashi est né en 1966 dans le département de Yamanashi. En 1987, il devient lauréat du 34ème grand prix Tezuka avec son manga « Buttobi Straight ». Il fait ses débuts l'année suivante dans le « Weekly Jump » avec « Tonda Birthday Present », puis il dessine sa première vraie série à épisodes : « Tende shôwaru Cupido ». 1990 est ce qu'on pourrait appeler l'année de sa consécration puisque commence la publication de « Yuyu Hakusho », série qu'il va dessiner durant plus de 4 ans ! Une série animée, des films et un merchandising très développé offriront à l'auteur le succès qu'il attendait. Cette longue série terminée, il attendra 6 mois avant de se remettre au travail. Après quoi, commence « Level E » série atypique puisque publiée dans l'hebdomadaire « Jump » à un rythme mensuel. Enfin, depuis 1998, avec « Hunter X Hunter », Togashi renoue avec le succès populaire : dessin animé, jeu vidéo, roman en ont déjà été tirés et la publication dans le « Jump » se poursuit. Pour l'anecdote, depuis le 6 janvier 1998, «