Qualité


Notre programme qualité

Dans notre entrepôt à Beauvais, un contrôle qualité est effectué minutieusement sur tous nos livres par nos équipes compétentes avant la mise en vente pour déterminer l’état et vérifier qu’il respecte notre charte de qualité. Certains produits peuvent présenter des signes d’usure minimes, les livres comme les accessoires (CD, cahiers d’exercices…) mais seulement si cela ne nuit pas à la lecture. Si vous rencontrez le moindre problème concernant l’état des livres reçus, cliquez ici, notre équipe en charge du service client est à votre disposition et fait son possible pour vous aider.

Ce contrôle permet de déterminer une classification de nos livres détaillée ci-dessous.

Description de l’état d’un livre :

Très bon :

  • Livre en excellent état, presque comme neuf, il a été lu très peu de fois
  • Présence de quelques marques d’usure mais à peine perceptibles
  • Les pages ne sont ni écornées, ni annotées, ni tachées 
  • La couverture est en parfait état
  • Vous pouvez offrir ce livre à vos proches sans aucun doute !

Bon:

  • Livre déjà lu et usagé
  • Quelques légères marques d’usure (marque de crayon, page un peu écornée)
  • Aucune page n’est manquante
  • La couverture est intacte

Correct:

  • Livre usagé avec des marques d’usure visibles  (marques de crayon, pages écornées, petites annotations)
  • Aucune page n’est manquante, marques d’usure sans nuire à la lecture (marques de crayon, pages écornées, petites annotations)
  • Les accessoires sont présents mais peuvent avoir des marques d’usure
  • La couverture de protection peut être manquante

L'urbanisme, l'architecture et le jeu

Broché - 256 pages - Publication: 13 février 2020

Audience
Adulte - Grand Public

Le Pitch

L'ouvrage explore l'utilisation des jeux de simulation urbaine dans les domaines de l'urbanisme et de l'architecture. Il examine comment ces jeux, inspirés du Monopoly et des jeux de rôle, ont été utilisés comme outils pédagogiques et de réflexion au sein des institutions publiques et de la recherche appliquée. En se basant sur des textes rassemblés, l'auteure analyse les différentes phases d'apprentissage des jeunes, le jeu de construction comme expression d'une vision du monde, et les enjeux de la gamification des pratiques professionnelles dans la fabrication de la ville.
Détails du livre
Contenu
Auteur

L'urbanisme, l'architecture et le jeu

Broché - 256 pages - Publication: 13 février 2020

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1010 g de CO2eq en moins par rapport au neuf.

Le Pitch

L'ouvrage explore l'utilisation des jeux de simulation urbaine dans les domaines de l'urbanisme et de l'architecture. Il examine comment ces jeux, inspirés du Monopoly et des jeux de rôle, ont été utilisés comme outils pédagogiques et de réflexion au sein des institutions publiques et de la recherche appliquée. En se basant sur des textes rassemblés, l'auteure analyse les différentes phases d'apprentissage des jeunes, le jeu de construction comme expression d'une vision du monde, et les enjeux de la gamification des pratiques professionnelles dans la fabrication de la ville.
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