Qualité


Notre programme qualité

Dans notre entrepôt à Beauvais, un contrôle qualité est effectué minutieusement sur tous nos livres par nos équipes compétentes avant la mise en vente pour déterminer l’état et vérifier qu’il respecte notre charte de qualité. Certains produits peuvent présenter des signes d’usure minimes, les livres comme les accessoires (CD, cahiers d’exercices…) mais seulement si cela ne nuit pas à la lecture. Si vous rencontrez le moindre problème concernant l’état des livres reçus, cliquez ici, notre équipe en charge du service client est à votre disposition et fait son possible pour vous aider.

Ce contrôle permet de déterminer une classification de nos livres détaillée ci-dessous.

Description de l’état d’un livre :

Très bon :

  • Livre en excellent état, presque comme neuf, il a été lu très peu de fois
  • Présence de quelques marques d’usure mais à peine perceptibles
  • Les pages ne sont ni écornées, ni annotées, ni tachées 
  • La couverture est en parfait état
  • Vous pouvez offrir ce livre à vos proches sans aucun doute !

Bon:

  • Livre déjà lu et usagé
  • Quelques légères marques d’usure (marque de crayon, page un peu écornée)
  • Aucune page n’est manquante
  • La couverture est intacte

Correct:

  • Livre usagé avec des marques d’usure visibles  (marques de crayon, pages écornées, petites annotations)
  • Aucune page n’est manquante, marques d’usure sans nuire à la lecture (marques de crayon, pages écornées, petites annotations)
  • Les accessoires sont présents mais peuvent avoir des marques d’usure
  • La couverture de protection peut être manquante

Énigmes diaboliques poche pour les nuls

Broché - edi8 - 192 pages - Publication: 08 septembre 2011

Conti, Nicolas (Auteur)

Le Pitch

Présentation de l'éditeur Un concentré d'énigmes, des plus simples aux plus coriaces ! Enigmes diaboliques pour les Nuls vous propose un concentré de casse-tête et de jeux d'esprit en tous genres et des plus coriaces. Classés par niveaux de force de 1 à 5, vous rencontrerez une difficulté toujours croissante au fur et à mesure des pages. En supplément, des informations liées aux énigmes sur les mathématiciens célèbres : Pythagore, Tartaglia, Alcuin, Euler, Fibonacci, Russel, Einstein..., et les auteurs : Conan Doyle, Lewis Carroll, Victor Hugo, Boileau, Rousseau... Un format de poche pratique avec sa reliure spirale ! Extrait Extrait de l'introduction On se souvient du Sphinx. Dans la mythologie grecque, c'est une créature fantastique représentée avec un buste de femme, un corps de lion et des ailes d'oiseau. Elle est envoyée en Béotie par Héra, la femme de Zeus et la déesse du mariage légitime, pour venger le meurtre de Laïos, le roi de Thèbes. Le Sphinx ravage la région, terrorise ses habitants, mais ayant appris des Muses une énigme, il annonce qu'il s'en ira le jour où quelqu'un lui donnera la bonne réponse. Et qu'il tuera tous ceux qui échoueront. Soucieux de se débarrasser de lui, les Béotiens promettent la couronne de Thèbes et la main de Jocaste, la reine, à celui qui résoudra l'énigme. Durant des années, de nombreux prétendants s'y essayent en vain : tous sont tués. Vient alors Oedipe. C'est le fils de Laïos et de Jocaste, le roi et la reine de Thèbes, mais il ne le sait pas, car ses parents, prévenus par la Pythie (l'oracle d'Apollon) que leur fils tuerait son père et épouserait sa mère, l'ont abandonné dès sa naissance. Recueilli par des bergers, il est élevé par le roi de Corinthe comme son propre fils. Un jour, apprenant par Apollon la malédiction qui pèse sur lui, Oedipe décide de fuir sa famille pour échapper à son destin. Loin de Corinthe, Oedipe rencontre un homme avec qui il se prend de querelle pour des broutilles. Cela dégénère, les deux hommes se battent, Oedipe le tue : c'était Laïos, son père génétique ! Mais Oedipe ne le sait toujours pas, il poursuit son chemin et finit par arriver devant Thèbes où il est confronté au Sphinx qui accable la ville. Celui-ci lui pose alors la question rituelle : «Qu'est-ce qui marche à quatre pattes le matin, à deux le midi et à trois le soir ?» Œdipe lui donne la bonne réponse : «C'est l'homme, qui au matin de sa vie se déplace à quatre pattes, qui au midi de sa vie marche avec ses deux jambes et qui au soir de sa vie s'aide d'une canne, marchant ainsi sur trois pattes.» Dépité d'avoir été percé à jour, le Sphinx se jette dans le vide et meurt. Devenu roi de Thèbes - les Béotiens tiennent leurs promesses -, Oedipe a donc tué son père et épousé sa mère comme l'avait prédit la Pythie. L'un et l'autre ignorant leurs liens du sang, le couple vécut d'ailleurs heureux durant de nombreuses années... Cette petite d'histoire pour dire la fascination que les énigmes exercent sur les hommes depuis presque toujours. Celle du Sphinx, par exemple, n'a pas loin de 2 500 ans et peut-être plus. Les anciens Grecs, les Égyptiens et les Romains en étaient friands, tout comme les gens du Moyen Âge ou ceux de la Renaissance. Dans toutes les cultures, les énigmes irriguent l'imagination et la pensée. Jeux de logique, de mathématique, séquences code, énigmes policières, casse-tête 3D, paradoxes célèbres, colles littéraires, devinettes, cryptarithmes... C'est ce que vous propose ce livre. Au total, 375 énigmes venues des quatre coins du monde et de nombreuses époques. Certaines sont classiques parce qu'elles ont traversé les siècles, ou leurs auteurs sont connus. Comme vous le verrez dans ces pages, de nombreux mathématiciens et écrivains célèbres se sont fait un malin plaisir de poser des colles à leurs semblables. D'autres sont anonymes, mais toutes donnent à réfléchir un peu, beaucoup, passionnément ou pas très loin de la folie... Biographie de l'aute
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Auteur

Énigmes diaboliques poche pour les nuls

Broché - edi8 - 192 pages - Publication: 08 septembre 2011

Conti, Nicolas (Auteur)

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Le Pitch

Présentation de l'éditeur Un concentré d'énigmes, des plus simples aux plus coriaces ! Enigmes diaboliques pour les Nuls vous propose un concentré de casse-tête et de jeux d'esprit en tous genres et des plus coriaces. Classés par niveaux de force de 1 à 5, vous rencontrerez une difficulté toujours croissante au fur et à mesure des pages. En supplément, des informations liées aux énigmes sur les mathématiciens célèbres : Pythagore, Tartaglia, Alcuin, Euler, Fibonacci, Russel, Einstein..., et les auteurs : Conan Doyle, Lewis Carroll, Victor Hugo, Boileau, Rousseau... Un format de poche pratique avec sa reliure spirale ! Extrait Extrait de l'introduction On se souvient du Sphinx. Dans la mythologie grecque, c'est une créature fantastique représentée avec un buste de femme, un corps de lion et des ailes d'oiseau. Elle est envoyée en Béotie par Héra, la femme de Zeus et la déesse du mariage légitime, pour venger le meurtre de Laïos, le roi de Thèbes. Le Sphinx ravage la région, terrorise ses habitants, mais ayant appris des Muses une énigme, il annonce qu'il s'en ira le jour où quelqu'un lui donnera la bonne réponse. Et qu'il tuera tous ceux qui échoueront. Soucieux de se débarrasser de lui, les Béotiens promettent la couronne de Thèbes et la main de Jocaste, la reine, à celui qui résoudra l'énigme. Durant des années, de nombreux prétendants s'y essayent en vain : tous sont tués. Vient alors Oedipe. C'est le fils de Laïos et de Jocaste, le roi et la reine de Thèbes, mais il ne le sait pas, car ses parents, prévenus par la Pythie (l'oracle d'Apollon) que leur fils tuerait son père et épouserait sa mère, l'ont abandonné dès sa naissance. Recueilli par des bergers, il est élevé par le roi de Corinthe comme son propre fils. Un jour, apprenant par Apollon la malédiction qui pèse sur lui, Oedipe décide de fuir sa famille pour échapper à son destin. Loin de Corinthe, Oedipe rencontre un homme avec qui il se prend de querelle pour des broutilles. Cela dégénère, les deux hommes se battent, Oedipe le tue : c'était Laïos, son père génétique ! Mais Oedipe ne le sait toujours pas, il poursuit son chemin et finit par arriver devant Thèbes où il est confronté au Sphinx qui accable la ville. Celui-ci lui pose alors la question rituelle : «Qu'est-ce qui marche à quatre pattes le matin, à deux le midi et à trois le soir ?» Œdipe lui donne la bonne réponse : «C'est l'homme, qui au matin de sa vie se déplace à quatre pattes, qui au midi de sa vie marche avec ses deux jambes et qui au soir de sa vie s'aide d'une canne, marchant ainsi sur trois pattes.» Dépité d'avoir été percé à jour, le Sphinx se jette dans le vide et meurt. Devenu roi de Thèbes - les Béotiens tiennent leurs promesses -, Oedipe a donc tué son père et épousé sa mère comme l'avait prédit la Pythie. L'un et l'autre ignorant leurs liens du sang, le couple vécut d'ailleurs heureux durant de nombreuses années... Cette petite d'histoire pour dire la fascination que les énigmes exercent sur les hommes depuis presque toujours. Celle du Sphinx, par exemple, n'a pas loin de 2 500 ans et peut-être plus. Les anciens Grecs, les Égyptiens et les Romains en étaient friands, tout comme les gens du Moyen Âge ou ceux de la Renaissance. Dans toutes les cultures, les énigmes irriguent l'imagination et la pensée. Jeux de logique, de mathématique, séquences code, énigmes policières, casse-tête 3D, paradoxes célèbres, colles littéraires, devinettes, cryptarithmes... C'est ce que vous propose ce livre. Au total, 375 énigmes venues des quatre coins du monde et de nombreuses époques. Certaines sont classiques parce qu'elles ont traversé les siècles, ou leurs auteurs sont connus. Comme vous le verrez dans ces pages, de nombreux mathématiciens et écrivains célèbres se sont fait un malin plaisir de poser des colles à leurs semblables. D'autres sont anonymes, mais toutes donnent à réfléchir un peu, beaucoup, passionnément ou pas très loin de la folie... Biographie de l'aute
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