Qualité


Notre programme qualité

Dans notre entrepôt à Beauvais, un contrôle qualité est effectué minutieusement sur tous nos livres par nos équipes compétentes avant la mise en vente pour déterminer l’état et vérifier qu’il respecte notre charte de qualité. Certains produits peuvent présenter des signes d’usure minimes, les livres comme les accessoires (CD, cahiers d’exercices…) mais seulement si cela ne nuit pas à la lecture. Si vous rencontrez le moindre problème concernant l’état des livres reçus, cliquez ici, notre équipe en charge du service client est à votre disposition et fait son possible pour vous aider.

Ce contrôle permet de déterminer une classification de nos livres détaillée ci-dessous.

Description de l’état d’un livre :

Très bon :

  • Livre en excellent état, presque comme neuf, il a été lu très peu de fois
  • Présence de quelques marques d’usure mais à peine perceptibles
  • Les pages ne sont ni écornées, ni annotées, ni tachées 
  • La couverture est en parfait état
  • Vous pouvez offrir ce livre à vos proches sans aucun doute !

Bon:

  • Livre déjà lu et usagé
  • Quelques légères marques d’usure (marque de crayon, page un peu écornée)
  • Aucune page n’est manquante
  • La couverture est intacte

Correct:

  • Livre usagé avec des marques d’usure visibles  (marques de crayon, pages écornées, petites annotations)
  • Aucune page n’est manquante, marques d’usure sans nuire à la lecture (marques de crayon, pages écornées, petites annotations)
  • Les accessoires sont présents mais peuvent avoir des marques d’usure
  • La couverture de protection peut être manquante

J'apprends à coder et à créer des jeux vidéo !: Tome 2

Broché - PICCOLIA - 128 pages - Publication: 01 avril 2018

Piccolia (Auteur)

Le Pitch

Ce deuxième tome de la série 'J'apprends à coder et à créer des jeux vidéo !' propose aux enfants de partir à la découverte de la programmation à travers la création de jeux vidéo. Grâce au logiciel Scratch 2.0, les jeunes lecteurs pourront concevoir 6 jeux différents en suivant des explications claires et détaillées. Ce livre ludique et pédagogique permet aux enfants dès 9 ans de développer leurs compétences en mathématiques et en logique.
Détails du livre
Auteur

J'apprends à coder et à créer des jeux vidéo !: Tome 2

Broché - PICCOLIA - 128 pages - Publication: 01 avril 2018

Piccolia (Auteur)

État
 
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Livré entre : 24 novembre - 27 novembre
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1351 g de CO2eq en moins par rapport au neuf.

Le Pitch

Ce deuxième tome de la série 'J'apprends à coder et à créer des jeux vidéo !' propose aux enfants de partir à la découverte de la programmation à travers la création de jeux vidéo. Grâce au logiciel Scratch 2.0, les jeunes lecteurs pourront concevoir 6 jeux différents en suivant des explications claires et détaillées. Ce livre ludique et pédagogique permet aux enfants dès 9 ans de développer leurs compétences en mathématiques et en logique.
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