Qualité


Notre programme qualité

Dans notre entrepôt à Beauvais, un contrôle qualité est effectué minutieusement sur tous nos livres par nos équipes compétentes avant la mise en vente pour déterminer l’état et vérifier qu’il respecte notre charte de qualité. Certains produits peuvent présenter des signes d’usure minimes, les livres comme les accessoires (CD, cahiers d’exercices…) mais seulement si cela ne nuit pas à la lecture. Si vous rencontrez le moindre problème concernant l’état des livres reçus, cliquez ici, notre équipe en charge du service client est à votre disposition et fait son possible pour vous aider.

Ce contrôle permet de déterminer une classification de nos livres détaillée ci-dessous.

Description de l’état d’un livre :

Très bon :

  • Livre en excellent état, presque comme neuf, il a été lu très peu de fois
  • Présence de quelques marques d’usure mais à peine perceptibles
  • Les pages ne sont ni écornées, ni annotées, ni tachées 
  • La couverture est en parfait état
  • Vous pouvez offrir ce livre à vos proches sans aucun doute !

Bon:

  • Livre déjà lu et usagé
  • Quelques légères marques d’usure (marque de crayon, page un peu écornée)
  • Aucune page n’est manquante
  • La couverture est intacte

Correct:

  • Livre usagé avec des marques d’usure visibles  (marques de crayon, pages écornées, petites annotations)
  • Aucune page n’est manquante, marques d’usure sans nuire à la lecture (marques de crayon, pages écornées, petites annotations)
  • Les accessoires sont présents mais peuvent avoir des marques d’usure
  • La couverture de protection peut être manquante

Le game design de jeux vidéo

Broché - Editions L'Harmattan - 380 pages - Publication: 01 janvier 2024

Genvo, Sebastien (Auteur)

Audience
Adulte - Grand Public

Le Pitch

Le game design est un aspect crucial dans la création de jeux vidéo. Dans cet ouvrage, Sébastien Genvo explore les différentes approches et techniques permettant de concevoir des expériences vidéoludiques captivantes. Du concept initial à la réalisation concrète, en passant par la mécanique de jeu et l'équilibre des interactions, l'auteur offre une analyse approfondie de ce processus créatif. Illustré de nombreux exemples et études de cas, ce livre s'adresse aux professionnels du jeu vidéo ainsi qu'aux étudiants en game design.
Détails du livre
Auteur

Le game design de jeux vidéo

Broché - Editions L'Harmattan - 380 pages - Publication: 01 janvier 2024

Genvo, Sebastien (Auteur)

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Le Pitch

Le game design est un aspect crucial dans la création de jeux vidéo. Dans cet ouvrage, Sébastien Genvo explore les différentes approches et techniques permettant de concevoir des expériences vidéoludiques captivantes. Du concept initial à la réalisation concrète, en passant par la mécanique de jeu et l'équilibre des interactions, l'auteur offre une analyse approfondie de ce processus créatif. Illustré de nombreux exemples et études de cas, ce livre s'adresse aux professionnels du jeu vidéo ainsi qu'aux étudiants en game design.
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