Qualité


Notre programme qualité

Dans notre entrepôt à Beauvais, un contrôle qualité est effectué minutieusement sur tous nos livres par nos équipes compétentes avant la mise en vente pour déterminer l’état et vérifier qu’il respecte notre charte de qualité. Certains produits peuvent présenter des signes d’usure minimes, les livres comme les accessoires (CD, cahiers d’exercices…) mais seulement si cela ne nuit pas à la lecture. Si vous rencontrez le moindre problème concernant l’état des livres reçus, cliquez ici, notre équipe en charge du service client est à votre disposition et fait son possible pour vous aider.

Ce contrôle permet de déterminer une classification de nos livres détaillée ci-dessous.

Description de l’état d’un livre :

Très bon :

  • Livre en excellent état, presque comme neuf, il a été lu très peu de fois
  • Présence de quelques marques d’usure mais à peine perceptibles
  • Les pages ne sont ni écornées, ni annotées, ni tachées 
  • La couverture est en parfait état
  • Vous pouvez offrir ce livre à vos proches sans aucun doute !

Bon:

  • Livre déjà lu et usagé
  • Quelques légères marques d’usure (marque de crayon, page un peu écornée)
  • Aucune page n’est manquante
  • La couverture est intacte

Correct:

  • Livre usagé avec des marques d’usure visibles  (marques de crayon, pages écornées, petites annotations)
  • Aucune page n’est manquante, marques d’usure sans nuire à la lecture (marques de crayon, pages écornées, petites annotations)
  • Les accessoires sont présents mais peuvent avoir des marques d’usure
  • La couverture de protection peut être manquante

Flash Professional CS5 pour PC/Mac

Broché - ENI - 128 pages - Publication: 06 décembre 2010

Collectif (Auteur)

Le Pitch

Ce livre de la collection Pixel Memo détaille les fonctions essentielles du logiciel Adobe Flash Professional CS5 permettant de créer des animations multimédias attractives pour le web : après la description de l'environnement de travail et de création ainsi que toutes les techniques de création de visuels, vous verrez comment importer des éléments depuis Adobe Illustrator et Adobe Photoshop. Un chapitre est entièrement consacré à la conception des animations : il présente les différentes techniques d'animation, le concept et la gestion des images clés et se termine par une méthodologie de travail qui vous sera très utile pour bien préparer la création de vos propres animations. Vous verrez ensuite comment créer chaque type d'animation : image par image, interpolation de formes, interpolation de mouvements avec des trajectoires et des masques, imbrication des mouvements, utilisation des filtres, gestion de la vitesse (cinétique) et animations par articulation (cinématique inverse). Vous apprendrez à insérer de l'audio et de la vidéo pour réaliser des animations multimédias. Pour terminer, vous découvrirez comment publier vos fichiers selon les différents médias choisis pour la diffusion des animations.
Détails du livre
Auteur

Flash Professional CS5 pour PC/Mac

Broché - ENI - 128 pages - Publication: 06 décembre 2010

Collectif (Auteur)

État
 
 
Il ne reste plus que 1 exemplaire(s) en stock
Prix réduit0,99 €

Livraison

Livré entre : 6 octobre - 9 octobre
Livraison gratuite (FR et BE) à partir de 20 €

Retour GRATUIT sous 14 jours.


Paiement sécurisé

Achat engagé

Produit collecté et traité en France.

356 g de CO2eq en moins par rapport au neuf.

Le Pitch

Ce livre de la collection Pixel Memo détaille les fonctions essentielles du logiciel Adobe Flash Professional CS5 permettant de créer des animations multimédias attractives pour le web : après la description de l'environnement de travail et de création ainsi que toutes les techniques de création de visuels, vous verrez comment importer des éléments depuis Adobe Illustrator et Adobe Photoshop. Un chapitre est entièrement consacré à la conception des animations : il présente les différentes techniques d'animation, le concept et la gestion des images clés et se termine par une méthodologie de travail qui vous sera très utile pour bien préparer la création de vos propres animations. Vous verrez ensuite comment créer chaque type d'animation : image par image, interpolation de formes, interpolation de mouvements avec des trajectoires et des masques, imbrication des mouvements, utilisation des filtres, gestion de la vitesse (cinétique) et animations par articulation (cinématique inverse). Vous apprendrez à insérer de l'audio et de la vidéo pour réaliser des animations multimédias. Pour terminer, vous découvrirez comment publier vos fichiers selon les différents médias choisis pour la diffusion des animations.
Détails du livre
Auteur

Vous pouvez également aimer

Récemment consultés