Fiche technique
- Titre : Les fondamentaux du design interactif
- Auteur : Ambrose, Gavin
- Langue : Français
- Format : Broché
- Nombre de pages : 200
- Genre : Arts graphiques (dessin, estampes, fresques, graffiti, gravures )
- Date de publication : 03-10-2013
- Édition : PYRAMYD
- Poids : 0.762 kg
- Dimensions : 23.1 x 1.8 x 20.1 cm
- ISBN-10 : 2350172937
- ISBN-13 : 9782350172934
Résumé
Télévisions, ordinateurs, téléphones portables et tablettes n'ont jamais été aussi présents dans nos environnements. Or ils sont les terrains de jeux des designers interactifs, qui conçoivent des applications, des jeux vidéo, des animations. Cet ouvrage retrace le processus de création à l'ouvre dans le domaine, depuis les premières idées jusqu'aux réalisations les plus abouties. Il détaille les connaissances fondamentales, les outils indispensables et les multiples supports accessibles. Regorgeant d'exemples et ponctuant le parcours d'apprentissage par des entretiens avec des professionnels, des études de cas et des exercices, ce livre ravira les praticiens et les étudiants du secteur, mais aussi tous les passionnés de nouvelle technologie. Gavin Ambrose a travaillé pour des galeries d'art, des agences de publicité et de communication, des éditeurs et d'autres acteurs culturels. Michael Salmond pratique et enseigne le design numérique. Quatrième de couvertureCe titre propose une plongée dans l'univers passionnant d'une discipline en perpétuelle évolution. Télévisions, ordinateurs, téléphones portables et tablettes n'ont jamais été aussi présents dans nos environnements. Or, ils sont les terrains de jeux des designers interactifs, qui conçoivent des applications, des jeux vidéo, des animations…Cet ouvrage retrace le processus de création à l'oeuvre dans le domaine, depuis les premières idées jusqu'aux réalisations les plus abouties. Il détaille les connaissances fondamentales, les outils indispensables et les multiples supports accessibles.Regorgeant d'exemples tirés des plus grands succès du design interactif, et ponctuant le parcours d'apprentissage par des entretiens avec des professionnels, des études de cas et des exercices, ce livre ravira les praticiens et les étudiants du secteur, mais aussi tous les passionnés de nouvelles technologies.
Quatrième de couverture
Ce titre propose une plongée dans l'univers passionnant d'une discipline en perpétuelle évolution. Télévisions, ordinateurs, téléphones portables et tablettes n'ont jamais été aussi présents dans nos environnements. Or, ils sont les terrains de jeux des designers interactifs, qui conçoivent des applications, des jeux vidéo, des animations…Cet ouvrage retrace le processus de création à l'oeuvre dans le domaine, depuis les premières idées jusqu'aux réalisations les plus abouties. Il détaille les connaissances fondamentales, les outils indispensables et les multiples supports accessibles.Regorgeant d'exemples tirés des plus grands succès du design interactif, et ponctuant le parcours d'apprentissage par des entretiens avec des professionnels, des études de cas et des exercices, ce livre ravira les praticiens et les étudiants du secteur, mais aussi tous les passionnés de nouvelles technologies.Biographie de l'auteurGraphiste diplômé de Central Saint Martins (Londres), Gavin Ambrose a travaillé pour des galeries d'art, des agences de publicité et de communication, des éditeurs et d'autres clients du secteur culturel. Il a co-écrit de nombreux ouvrages sur le graphisme, l'identité des marques, le packaging et le design éditorial. Michael Salmond enseigne le design numérique à la Florida Gulf Coast University (Etats-Unis). Il pratique et enseigne cette discipline aux Etats-Unis et au Royaume-Uni depuis plus de quinze ans.
À propos de l'auteur
Ambrose, Gavin
Graphiste diplômé de Central Saint Martins (Londres), Gavin Ambrose a travaillé pour des galeries d'art, des agences de publicité et de communication, des éditeurs et d'autres clients du secteur culturel. Il a co-écrit de nombreux ouvrages sur le graphisme, l'identité des marques, le packaging et le design éditorial. Michael Salmond enseigne le design numérique à la Florida Gulf Coast University (Etats-Unis). Il pratique et enseigne cette discipline aux Etats-Unis et au Royaume-Uni depuis plus de quinze ans.
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