Fiche technique
- Titre : 3 ds max 2011 - Couvre 3ds max design 2011
- Auteur : Couwenbergh, Jean-Pierre
- Langue : Français
- Format : Broché
- Nombre de pages : 840
- Genre : Techniques Et Sciences Appliquees
- Date de publication : 16-12-2010
- Édition : EYROLLES
- Poids : 1.555 kg
- Dimensions : 18.9 x 4.4 x 23.2 cm
- ISBN-10 : 2212127278
- ISBN-13 : 9782212127270
Résumé
Logiciel phare de la création et animation 3D, 3ds max dans sa version 2011 apporte son lot d'innovations (outils Peinture objet, rationalisation du processus de modélisation, gestionnaire de liaison de fichier, création de rendu dans 3ds max Revit, support du format SAT, importation des données 3D de Google Sketchup, gestion des matériaux, nouveau moteur de rendu matériel Quicksilver, etc.). Traitant en profondeur tous les aspects de 3ds max 2011, ce guide de référence permettra aux graphistes, designers, etc. de se former autant que de se perfectionner dans les dernières techniques 3D.Quatrième de couvertureLe sujetLeader des logiciels d'animation et de visualisation depuis sa création, 3ds max est utilisé dans des secteurs aussi divers que l'architecture, la simulation, le design, l'audiovisuel ou le jeu vidéo. Les régulières mises à jour de ses fonctionnalités le placent à l'avant-poste des logiciels de création 30. Les plus grands studios l'utilisent pour réaliser leurs effets spéciaux, comme cela a été le cas pour Les experts, Avatar ou 2012 dans le domaine des films et des séries, le spot d'Evian pour la publicité, Assassins Creedou Warhammer online pour le jeu vidéo, les nouvelles Audi et Ferrari pour le design automobile ou encore les projets novateurs de Jean Nouvel et Zaha Hadid pour l'architecture.Le livreGrâce à ce guide, vous maîtriserez rapidement les fonctions essentielles de 3ds max 2011 et 3ds design 2011, depuis la modélisation et l'habillage jusqu'à l'éclairage de la scène et l'animation.Didactique et complet, cet ouvrage peut être utilisé pour l'apprentissage mais aussi comme référence dans l'utilisa quotidienne du logiciel. Il vous apprendra comment :Prendre en main et personnaliser votre interfaceAnalyser votre projet et choisir la méthode de modélisation la plus adéquateRéaliser rapidement vos modèles 3DMaîtriser les différents outils de modificationHabiller votre scène avec matériaux et texturesAugmenter le réalisme de votre scène grâce aux différentes techniques d'éclairageAjouter des effets spéciauxEffectuer un rendu de qualitéVous lancer dans la conception architecturale grâce à des outils spécifiquesAnimer vos personnages grâce à Character studioHabiller vos personnages grâce aux modules Cloth et HairRéaliser des analyses physiques de l'éclairageImporter des scènes d'AutoCAD, de REVIT ou de SketchUp
Quatrième de couverture
Le sujetLeader des logiciels d'animation et de visualisation depuis sa création, 3ds max est utilisé dans des secteurs aussi divers que l'architecture, la simulation, le design, l'audiovisuel ou le jeu vidéo. Les régulières mises à jour de ses fonctionnalités le placent à l'avant-poste des logiciels de création 30. Les plus grands studios l'utilisent pour réaliser leurs effets spéciaux, comme cela a été le cas pour Les experts, Avatar ou 2012 dans le domaine des films et des séries, le spot d'Evian pour la publicité, Assassins Creedou Warhammer online pour le jeu vidéo, les nouvelles Audi et Ferrari pour le design automobile ou encore les projets novateurs de Jean Nouvel et Zaha Hadid pour l'architecture.Le livreGrâce à ce guide, vous maîtriserez rapidement les fonctions essentielles de 3ds max 2011 et 3ds design 2011, depuis la modélisation et l'habillage jusqu'à l'éclairage de la scène et l'animation.Didactique et complet, cet ouvrage peut être utilisé pour l'apprentissage mais aussi comme référence dans l'utilisa quotidienne du logiciel. Il vous apprendra comment :Prendre en main et personnaliser votre interfaceAnalyser votre projet et choisir la méthode de modélisation la plus adéquateRéaliser rapidement vos modèles 3DMaîtriser les différents outils de modificationHabiller votre scène avec matériaux et texturesAugmenter le réalisme de votre scène grâce aux différentes techniques d'éclairageAjouter des effets spéciauxEffectuer un rendu de qualitéVous lancer dans la conception architecturale grâce à des outils spécifiquesAnimer vos personnages grâce à Character studioHabiller vos personnages grâce aux modules Cloth et HairRéaliser des analyses physiques de l'éclairageImporter des scènes d'AutoCAD, de REVIT ou de SketchUpBiographie de l'auteurIngénieur civil architecte et docteur en sciences, Jean-Pierre Couwenbergh est professeur de CAO et synthèse d'images, consultant en CAO et rédacteur en chef de la revue Benelux CAD/CAM Magazine. Auteur de nombreux articles et ouvrages portant sur l'infographie, il collabore également avec l'INA a l'organisation annuelle du Festival Européen de la Jeune Création en Infographie.Diplômé en psychologie, Jean-Pierre Couwenbergh a déjà publié le Guide complet et pratique de la couleur aux éditions Eyrolles.
À propos de l'auteur
Couwenbergh, Jean-Pierre
Ingénieur civil architecte et docteur en sciences, Jean-Pierre Couwenbergh est professeur de CAO et synthèse d'images, consultant en CAO et rédacteur en chef de la revue Benelux CAD/CAM Magazine. Auteur de nombreux articles et ouvrages portant sur l'infographie, il collabore également avec l'INA a l'organisation annuelle du Festival Européen de la Jeune Création en Infographie.Diplômé en psychologie, Jean-Pierre Couwenbergh a déjà publié le Guide complet et pratique de la couleur aux éditions Eyrolles.
Vous souhaitez vendre ce livre ?
C'est simple et rapide, il vous suffit de scanner le code-barres. Cette référence a été scannée 1 fois avec notre app par notre communauté de vendeurs, rejoignez le mouvement en cliquant ici.