Contenu
Notre programme qualité
Dans notre entrepôt à Beauvais, un contrôle qualité est effectué minutieusement sur tous nos livres par nos équipes compétentes avant la mise en vente pour déterminer l’état et vérifier qu’il respecte notre charte de qualité. Certains produits peuvent présenter des signes d’usure minimes, les livres comme les accessoires (CD, cahiers d’exercices…) mais seulement si cela ne nuit pas à la lecture. Si vous rencontrez le moindre problème concernant l’état des livres reçus, cliquez ici, notre équipe en charge du service client est à votre disposition et fait son possible pour vous aider.Ce contrôle permet de déterminer une classification de nos livres détaillée ci-dessous.
Description de l’état d’un livre :
Très bon :
- Livre en excellent état, presque comme neuf, il a été lu très peu de fois
- Présence de quelques marques d’usure mais à peine perceptibles
- Les pages ne sont ni écornées, ni annotées, ni tachées
- La couverture est en parfait étatVous pouvez offrir ce livre à vos proches sans aucun doute !
Bon:
- Livre déjà lu et usagé
- Quelques légères marques d’usure (marque de crayon, page un peu écornée)
- Aucune page n’est manquante
- La couverture est intacte
Correct:
- Livre usagé avec des marques d’usure visibles (marques de crayon, pages écornées, petites annotations)
- Aucune page n’est manquante, marques d’usure sans nuire à la lecture (marques de crayon, pages écornées, petites annotations)
- Les accessoires sont présents mais peuvent avoir des marques d’usure
- La couverture de protection peut être manquante
Le Pitch
Le Pitch
Détails du livre
Contenu
4ème de couverture
Créateur de bandes dessinées, ou animateur de jeux vidéo votre première tâche est de concevoir vos personnages, issus de votre seule imagination ou inspirés de la réalité. Comme tout être humain, un héros a ses forces, ses faiblesses et des traits de caractère spécifiques qui façonnent son individualité, il doit avoir ses propres motivations et poursuivre un Dut précis. Dans un scénario, les bons, les méchants, les héros et les faire-valoir doivent se rencontrer, se combattre et interférer les uns avec les autres.
Inventez vos personnagesvous explique les techniques employées par les professionnels pour créei et dessiner des personnages forts et crédibles, puis à les animer, c'est-à-dire leur donner une âme en construisant leur personnalité. Le premier chapitre présente les outils de base indispensables. Puis sept sections consacrées aux différents archétypes rassemblent une quarantaine de personnages dans toutes sortes de styles correspondant à des personnalités ou à des fonctionnements dramatiques différents. Des artistes venus d'univers très divers - BD traditionnelle, manga, fantasy, jeux vidéos, animation... - vous expliquent leur démarche et les questions qui leur ont permis de construire des personnages crédibles. Armé de ces bases, vous créerez à votre tour des héros vivant de grandes aventures dont le voyage initiatique sera aussi le vôtre.