Qualité


Notre programme qualité

Dans notre entrepôt à Beauvais, un contrôle qualité est effectué minutieusement sur tous nos livres par nos équipes compétentes avant la mise en vente pour déterminer l’état et vérifier qu’il respecte notre charte de qualité. Certains produits peuvent présenter des signes d’usure minimes, les livres comme les accessoires (CD, cahiers d’exercices…) mais seulement si cela ne nuit pas à la lecture. Si vous rencontrez le moindre problème concernant l’état des livres reçus, cliquez ici, notre équipe en charge du service client est à votre disposition et fait son possible pour vous aider.

Ce contrôle permet de déterminer une classification de nos livres détaillée ci-dessous.

Description de l’état d’un livre :

Très bon :

  • Livre en excellent état, presque comme neuf, il a été lu très peu de fois
  • Présence de quelques marques d’usure mais à peine perceptibles
  • Les pages ne sont ni écornées, ni annotées, ni tachées 
  • La couverture est en parfait état
  • Vous pouvez offrir ce livre à vos proches sans aucun doute !

Bon:

  • Livre déjà lu et usagé
  • Quelques légères marques d’usure (marque de crayon, page un peu écornée)
  • Aucune page n’est manquante
  • La couverture est intacte

Correct:

  • Livre usagé avec des marques d’usure visibles  (marques de crayon, pages écornées, petites annotations)
  • Aucune page n’est manquante, marques d’usure sans nuire à la lecture (marques de crayon, pages écornées, petites annotations)
  • Les accessoires sont présents mais peuvent avoir des marques d’usure
  • La couverture de protection peut être manquante

Design graphique pour écrans

Broché - DUNOD - 256 pages - Publication: 08 avril 2015

Tselentis, Jason (Auteur)

Audience
Adulte - Grand Public

Le Pitch

Présentation de l'éditeur Destiné à toute personne, professionnel ou étudiant, graphiste ou webdesigner, impliquée dans la conception d’interfaces numériques (sites web et applications), cet ouvrage présente les principes fondamentaux, les enjeux et les outils de la création graphique pour écrans : Le monde numérique (ergonomie des écrans, profils des utilisateurs, interactivité...). Gestion du design (processus créatif, conception ou refonte, structure et séquences, briefs, tests et évaluations...). Format et mise en page (ratios d’aspect, grille modulaire, menus, contraste et dynamisme, responsive design…). Typographie (polices, échelle des corps, composition, hiérarchie de l’information, enrichissements...). Couleurs et motifs (perception de la couleur, espaces colorimétriques, palettes, textures, dégradés...). Images et illustrations (formats, résolution, composition, skeuomorphisme, symboles, 3D, réalité augmentée…). Identité visuelle et marque (logos, points de contact, look and feel, promesse, contenu enrichi, flexibilité...). De nombreuses analyses de sites originaux et internationaux, choisis dans des domaines variés (médias, enseignement, arts et divertissements, alimentation, mode, tourisme…), ponctuent l’ouvrage. Biographie de l'auteur Designer graphique, il enseigne le graphisme et la typographie en Caroline du Sud (USA) et collabore à de nombreux magazines spécialisés. Il est également auteur et coauteur de deux ouvrages consacrés à la typographie.
Détails du livre
Auteur

Design graphique pour écrans

Broché - DUNOD - 256 pages - Publication: 08 avril 2015

Tselentis, Jason (Auteur)

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Le Pitch

Présentation de l'éditeur Destiné à toute personne, professionnel ou étudiant, graphiste ou webdesigner, impliquée dans la conception d’interfaces numériques (sites web et applications), cet ouvrage présente les principes fondamentaux, les enjeux et les outils de la création graphique pour écrans : Le monde numérique (ergonomie des écrans, profils des utilisateurs, interactivité...). Gestion du design (processus créatif, conception ou refonte, structure et séquences, briefs, tests et évaluations...). Format et mise en page (ratios d’aspect, grille modulaire, menus, contraste et dynamisme, responsive design…). Typographie (polices, échelle des corps, composition, hiérarchie de l’information, enrichissements...). Couleurs et motifs (perception de la couleur, espaces colorimétriques, palettes, textures, dégradés...). Images et illustrations (formats, résolution, composition, skeuomorphisme, symboles, 3D, réalité augmentée…). Identité visuelle et marque (logos, points de contact, look and feel, promesse, contenu enrichi, flexibilité...). De nombreuses analyses de sites originaux et internationaux, choisis dans des domaines variés (médias, enseignement, arts et divertissements, alimentation, mode, tourisme…), ponctuent l’ouvrage. Biographie de l'auteur Designer graphique, il enseigne le graphisme et la typographie en Caroline du Sud (USA) et collabore à de nombreux magazines spécialisés. Il est également auteur et coauteur de deux ouvrages consacrés à la typographie.
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